<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489</id><updated>2011-07-10T23:55:37.465+02:00</updated><category term='Blood Bowl'/><category term='Wings of War'/><category term='Liga Asesina 08-09'/><category term='Kill Dr Lucky'/><category term='Review'/><title type='text'>Andriu's Gaming Circus</title><subtitle type='html'>Bitácora de juegos y jugadores</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-8886309762831772359</id><published>2008-07-28T00:14:00.005+02:00</published><updated>2008-07-31T10:08:38.660+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blood Bowl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Liga Asesina 08-09'/><title type='text'>Blood Bowl:  Liga Asesina 08-09</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy mismo salta la noticia: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Liga Asesina ha vuelto&lt;/span&gt;. Tras varios centenares de años sin jugarse, la liga patrocinada por el Gremio de Asesinos de Barccino (Actual Barcanova) ha sido reanimada y sacada de su tumba para empezar una nueva andadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según los designios del Gremio de Asesinos y del Colegio de Magos y Necromantes de Barcanova, varios equipos han sido invitados a participar en cualquiera de los 4 terrenos de juego que el Gremio financia en esta región. Nuestros corresponsales y espias nos informan que desde principios de Julio se están llevando a cabo partidos "amistosos" (sin evisceraciones y sin cobertura de BolaVisión) . Esta pretemporada, o previas de verano, se acabará en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agosto&lt;/span&gt;, coincidiendo con el &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Inicio Oficial de la Liga Asesina 08-09.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente han confirmado su participación cinco equipos, muchos de ellos recien formados y con cuerpos técnicos muy jovenes. Algunos de estos equipos están jugando bajo nombres falsos y sin sus colores oficiales, de todas maneras, nuestros informadores nos han proporcionado la siguiente lista de equipos confirmados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Humanos: Los Patricios de Barcanova&lt;br /&gt;- Amazonas: nombre desconocido&lt;br /&gt;- Hombres Lagarto: nombre desconocido&lt;br /&gt;- Necromanticos: Amortajados de Mousillon&lt;br /&gt;- Elfos Pro: nombre desconocido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante esta semana, cada uno de los entrenadores entregará las actas de su equipo a la organización de la Liga Asesina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reglas de Creación de Equipos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Se usarán las listas de equipos del LR5.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cada entrenador dispondrá de 1.000.000 de piezas de oro para montar el equipo inicial.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Para el primer partido de liga, cada equipo deberá estar compuesto por un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mínimo&lt;/span&gt; de 11 jugadores&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una vez el equipo esté creado deberá ser informado a la organización de la Liga (mismamente con un email para mi persona), que lo hará publico en este mismo blog&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Los entrenadores se comprometerán a mantener actualizado el equipo con regularidad, enviando el estado del mismo lo más rápidamente posible tras cada partido, para que el resto de entrenadores pueda disponer de información de calidad en esta liga.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reglas de la Liga Asesina:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Cada equipo deberá jugar un mínimo de 1 partido cada dos semanas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nunca se podrán jugar más de dos partidos seguidos contra el mismo oponente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No hay limite al máximo de partidos que un equipo puede jugar&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La Liga Asesina acabará seis meses después de su comienzo ( 1 de Febrero de 2009) o al decidirlo así el equipo con menos partidos jugados, siempre que supere 12 encuentros.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se podrán contar con todos los incentivos que especifica el reglamento excepto los mazos de cartas, que no serán validos durante toda la liga 08-09.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El resto de reglas sobre preparación del encuentro y secuencias posteriores al encuentro son las mismas que aparecen en el reglamento, con el añadido de que los entrenadores se comprometerán a informar los encuentros a la mayor brevedad posible.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reglas de Buen Comportamiento:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Durante la liga será posible pitar procedimientos ilegales tanto por pasar los 4 minutos de tiempo por turno, como por no llevar un correcto conteo de los turnos transcurridos. Aún siendo esto perfectamente legal, esperamos la colaboración y esfuerzo de todos los entrenadores para no convertir los procedimientos ilegales en la base táctica de los encuentros.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blood Bowl es un juego donde se pueden dar situaciones ciertamente rastreras (goblins matando a escupitajos a tu jugador estrella y demás dolores coloridos), sin embargo, NUNCA estas situaciones deberían afectar el buen ambiente del juego. Jugamos para divertirnos y seguimos las reglas para asegurar la equidad del juego, esto también incluye saber aceptar bajas crueles y partidos malhadados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dentro de lo posible, se espera la colaboración entre todos los entrenadores para aprender y mejorar, tanto en el conocimiento de reglas y estrategias, como en la gestión de los encuentros y de la propia liga. Todos somos nuevos o lo hemos sido. Ayudemonos a aprender.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Premio de la Liga Asesina 08-09:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;El vencedor de la liga tendrá el honor de lucir La Copa del Asesinato hasta la celebración de la siguiente liga.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El vencedor, además, podrá contratar a uno de sus actuales jugadores para participar en la siguiente edición de la liga.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin más, esperamos las inscripciones de vuestros equipos, así como los nombres (y opcionalmente las descripciones) de vuestros campos y aficiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para cualquier duda o aclaración sobre las reglas y/o la liga, dejadnos un comentario.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-8886309762831772359?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/8886309762831772359/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=8886309762831772359' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/8886309762831772359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/8886309762831772359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/blood-bowl-liga-asesina-08-09.html' title='Blood Bowl:  Liga Asesina 08-09'/><author><name>Sato</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13623134534842464751</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-975679564196846553</id><published>2008-07-27T00:41:00.007+02:00</published><updated>2008-12-11T02:59:10.139+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kill Dr Lucky'/><title type='text'>Kill Dr. Lucky</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/TitanicKillDoctorLucky.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2c/TitanicKillDoctorLucky.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bienvenido a la mansión de J. Robert Lucky, una impresionante villa campestre doce kilómetros al norte de ninguna parte. Es una tormentosa velada de verano, diez segundos después de medianoche. Y alguien acaba de apagar las luces.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Has odiado al doctor Lucky desde que puedes recordar y has estado esperando en secreto esta oportunidad perfecta para quitar de en medio al viejo. Quizá destruyó tu negocio de tintorería; puede que pienses que es el rey de los vampiros. Puede ser que sólo él se interponga entre ti y la fortuna familiar. O a lo mejor es sencillamente que su gato sigue meándose en tus arbustos. Cualquiera que sea tu motivo, es suficiente para llevarte más allá del límite. Y ahora no puedes esperar a acabar con el viejo cabrón mentiroso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Y, aunque tú no lo sabes, cada uno de los demás invitados en la casa también quiere verlo muerto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Respira hondo. Recuerda a qué has venido. Y entonces, empieza a escabullirte sigilosamente en la oscuridad. Si topas con un arma, cógela. Si tropiezas con el Dr. Lucky, explícale a qué viniste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Intentar matar al Dr. Lucky es bastante fácil, siempre que nadie esté mirando. Pero no se llama "Dr. Lucky" [&lt;/span&gt;n. del t. : para los que no dominen la lengua de Bush, "Lucky "significa "afortunado"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;] porque sí. Tiene el increíble vicio de resbalar y caer más allá del alcance de cualquier daño.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pero no desesperes; tras suficientes intentos, seguro que puedes poner al vejestorio bajo tierra. Sólo necesitas un plan astuto, un buen farol como cohartada y un poquito más de suerte que todos los demás.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Así que reúnete con ellos en el estudio y ponte al trabajo. Alguien va a matar al Dr. Lucky esta noche... y bien podría ser que fueses tú.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kill Doctor Lucky ["Matar al Doctor Potroso"] es una divertida parodia del archiconocido Cluedo. Aquí, en lugar de deducir quién mató al doctor, en qué habitación de la vieja casa y con qué arma, intentamos con todos los medios a nuestro alcance producir esa situación. El doctor vagabundea por la casa con una ruta prefijada (pero no inalterable) y tenemos que intentar coincidir con él en alguna sala donde no nos va ningún otro jugador (algo bastante difícil, especialmente si jugamos muchos) y entonces intentar acabar con él de una forma lo bastante contundente y/o retorcida como para que ni su proverbial suerte ni el afán del resto de jugadores por asestar el golpe de gracia puedan impedir nuestro asesinato (algo tremendamente complicado).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Jugando&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Casi todo está ya dicho: la ficha que representa al Dr. se mueve por el tablero al final del turno de cada jugador. En nuestro turno podremos movernos, jugar cartas e intentar acabar con el Dr. Si no hemos jugado cartas, no hemos intentado asesinarlo y no estamos en un pasillo, podemos robar una carta. Las cartas nos permitirán desplazar al Dr. o a nuestra ficha a habitaciones concretas, moverlo cierto número de estancias, intentar asesinarlo con más garantías empleando armas o impedir el asesinato  de otros jugadores con diferentes avatares (muy divertidos) de la suerte del Dr. Lucky.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Cuando intentamos asesinar, nuestro intento tiene una puntuación, que el resto de jugadores deben igualar jugando cartas de suerte (estás cartas se eliminan del juego al usarse, por lo que tras cierto número de intentos, la suerte del adorable ancianito se empieza a acabar). También se pueden sumar contadores que se reciben por cada intento de asesinato, pero el aspirante a asesino podrá conservarlos si falla y usarlos después para sumar puntos a su siguiente intento. El primero que mata al Dr., gana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sólo con esto, el juego ya es interesante, pero no acaba ahí la cosa; si al deambular el Dr. entra en una sala con un jugador en su interior, ese jugador tendrá el próximo turno al margen del orden de juego y se seguirá normalmente desde él (siempre que el Dr. no se mueva a otro jugador). Con este último añadido, el juego ya se transforma en una delirante sucesión de macabros planes para arrastrar al Dr. a salas apartadas, tener varios turnos y asesinarlo allí donde nuestras armas son más efectivas (algunas cartas dan más puntos si se usan en ciertas salas). Repetiremos esto una y otra vez sólo para ser frustrados por el afán común de nuestros compañeros de juego en eliminar al viejecito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Globalmente el juego resulta rápido y muy divertido. Recuerda a los alocados episodios de "El correcaminos" con que todos disfrutábamos de pequeños, pero con numerosos coyotes, a cuál más torpe y frustrado. Este juego es ideal para todos aquellos que guardan un cierto resentimiento al Cluedo por no haber ganado demasiadas partidas, pero ¡Ojo! &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ser el que se lleve el gato al agua a la hora de darle pasaporte al Dr. Lucky&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; requiere tanta o más inteligencia que resolver el asesinato de la mansión Cluedo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.surrealist.de/spielmonster/Rezensionen/Kill_Doctor_Lucky/lucky.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.surrealist.de/spielmonster/Rezensionen/Kill_Doctor_Lucky/lucky.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Que sepamos, el juego no se edita en castellano, aunque su desarrollo simple lo hace asequible para los que no dominan el inglés. La edición que se puede conseguir con facilidad es la de Titanic Games y hay que decir que está muy cuidada, con unos bonitos peones de colores, cartas y tablero bien ilustrados a todo color y materiales resistentes. Un buen trabajo para un juego ligero y divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Puntuación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s320/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5227469858826808370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;8 dados [de 10]&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  ¡Muy divertido si tenemos amigos en casa!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-975679564196846553?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/975679564196846553/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=975679564196846553' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/975679564196846553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/975679564196846553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/kill-dr-lucky.html' title='Kill Dr. Lucky'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIu0I-lu7DI/AAAAAAAAACU/g-I97DL1mK8/s72-c/10+copia.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-8397957351094702284</id><published>2008-07-22T09:22:00.016+02:00</published><updated>2008-12-11T02:59:10.583+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blood Bowl'/><title type='text'>Blood Bowl</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Presentación&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geocities.com/Eureka/1792/caja.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 288px;" src="http://www.geocities.com/Eureka/1792/caja.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Es una calurosa tarde de verano en los arrabales de Nuln. La actividad desborda las chabolas y callejones y, por una vez, los murmullos y cotilleos no hablan de los ataques Skaven contra pueblos del sur, de las partidas de eliminación rural de zombies de los Von Carstein al oeste ni del último desplante de la altiva Bretonia al poder Imperial. La vida es igual de dura que todos los días pero hoy el Altísimo Concilio para la Magia Imperial de Nuln reparte pan en el estadio y paga los juegos. Los Segadores de Reikland están en la ciudad y se ha permitido la entrada a la ciudad a los cerca de veinte orcos (y un ogro) que componen Los Aplaztakraneoz de Braagh (e incluso la salida de la ciudad si  no ganan el partido). Hoy  la plebe habla  Blood Bowl.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El estadio está a rebosar &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;y el bullicio es ensordecedor: fan&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;s, mendigos,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; alborotadores, un par de Magos Deportivos colegiados y todo tipo de vendedores de aperitivos, desde salchichas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; halfling de Bugman hasta pinchito de disformidad. Los equ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ipos están alineados cara a cara, esperando la señal del árbitro para la patada de los orcos. El árbitro l&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;evanta la mano y el público contiene la respiración... ¡mientras una enorme roca de varias toneladas describe una parábola perfecta hacia él y lo aplasta! Groz Botadepincho patea y ¡empieza el juego!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tritex-games.co.uk/images/GFSammyCheerL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 176px; height: 147px;" src="http://www.tritex-games.co.uk/images/GFSammyCheerL.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Blood Bowl, como s&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;in duda sabréis, es un juego de fútbol americano... en un mundo sin América. Es famoso por su subtítulo "El juego de fútbol medieval fantástico". En él, equipos de todas las razas típicas de los mundos de fantasía (humanos, elfos, orcos, enanos, goblins,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; demonios, diversas clases de no-muertos...) y algunas algo más exclusivas del mundo de Warhammer (enanos del &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;caos, skaven...) dejan de lado [parte de] su arm&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;amento pero no sus diferencias para e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;nfrentarse en una liga de fútbol americano con violencia &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;garantizada. Aunque el ganador es el que anote más touchdowns al final del partido, para poder ganar un equipo debe &lt;span style="font-style: italic;"&gt;llegar &lt;/span&gt;al final del partido y es posible vencer por falta de rivales vivos (o al menos, capaces de jugar).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Jugando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bloodbowl.beckerf.de/assets/images/StadiumSkaven02.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 476px; height: 354px;" src="http://bloodbowl.beckerf.de/assets/images/StadiumSkaven02.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El juego es de corte clásico Games Workshop (con características de las miniaturas basadas en &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;dado de 6, costes en puntos y construcción de equipos) pero notablemente más simple y jugable que el resto (cosa facilitada por la presencia de casillas en el tablero, que reduce mucho la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;necesidad de medir continu&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;amente). Se juegan partidos en dos partes de 8 turnos por equipo con unas reglas &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;básicamente idénticas a las&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; del Fútbol Americano. Nuestros jugadores podrán correr, c&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;oger el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;balón, pasar, placar, esforzarse al límite para ganar un poco más de terreno o incluso agredir a un oponente caído (ojo, que pueden expulsar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;te por esto) con la esperanza de eliminarlo del juego &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;(y si sale muy bien la jugada, del mundo de los vivos). La rudeza de los placajes hará que los jugadores caigan al &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geocities.com/heraldobloodbowl/blitzer_tuerto.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 198px; height: 301px;" src="http://www.geocities.com/heraldobloodbowl/blitzer_tuerto.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;suelo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;con frecuencia y en ocasiones reciban lesiones de diversa gravedad. Contaremos con diferentes especialistas en el equipo (pasadores de mano firme, ágiles receptores expertos en alcanzar corriendo la línea de touchdown, brutos defensas o &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blitzers&lt;/span&gt; capaces de contener a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; un adversario potente e incluso moles imparables o jugadores estrella con casi todas las habilidades anteriores; los no especialistas son carne de cañón) y dependiendo del  equipo y raza elegida funcionarán mejor estrategias agresivas (ignorar e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;l balón y destrozar al &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;enemigo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;y luego marcar cuando ya queden pocos en pie), técnicas (esquivar enemigos y lanzar hábiles pases y carreras para anotar touchdowns) o mixtas (contener como puedas a los &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;adversarios fuertes y lesionar a los ágiles con la parte combativa del equipo, abriendo pasillos para la parte ágil). Las estrategias mixtas son las más difíciles y suelen &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;acabar transformándose en aguantar como puedas las palizas de unos brutos o perseguir con la leng&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ua fuera a unos escurridizos lagartos mientras esperas la oportunidad de marcar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;La dinámica del balón,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;que rebota y se desvía aleatoriamente, junto con los cambios de turno hacen el juego muy emoci&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;onante y crean muchas situaciones inesperadas. Los cambios de turno se producen básicamente cuando uno de nuestros jugadores la pifia (pierde el balón&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, falla un pase o &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;es derribado en un placaje o esquiva que inició él mismo). En ese momento nuestro turno &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;finaliza inmediatamente (¡aunque no hayamos movido todos nuestros jugadores!) y el otro equipo realiza su turno. Así, es muy fácil quedarse "fuera&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; de juego" por haberla pifiado en uno de los primeros movimientos y que el equipo oponente coja al nuestro mal colocado, desprevenido y por el suelo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gobstyks.co.uk/images/bb-teams/neil/bb-nn-minotaur-cheerleaders.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 201px; height: 125px;" src="http://www.gobstyks.co.uk/images/bb-teams/neil/bb-nn-minotaur-cheerleaders.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Por último, el atrezzo llena el juego de vida. Podemos comprar equipo técnico y méd&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ico de soporte para nuestro equipo, así como cheerleaders (&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;de todas las &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;razas, ¡agh!) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;que animen &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;al público y &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;calienten la olla. Estas opciones tienen un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;abanico de efectos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;misceláneos sobre el juego. El &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;público puede enloquecer, lanzar c&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;osas, animar más a un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;quipo permitiendo repet&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ir &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;tiradas, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;invadir&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blood-bowl-miniatures.de/bb/bb_archiv/bb_images/bb2_orc_cheer.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 194px; height: 154px;" src="http://www.blood-bowl-miniatures.de/bb/bb_archiv/bb_images/bb2_orc_cheer.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;el campo en plan ba&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;talla&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; campal.. etc. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Tampoco escaparemos a las inclemencias del tiempo (habrá que tener especial cuidado con el&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; viento, que desviará nuestros balones) ni al a&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;legremente tolerado &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;juego&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; sucio institucional: en&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; cualquier momento, un mago comprado por el equipo contrario puede fulminar a un&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;o de n&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;uestros jugadores con un rayo o una bola de fuego.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Cuando el &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;balón salga del terreno de juego, el p&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;úblico &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;lo devolverá entusiasmado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; ¡en una dirección&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.tritex-games.co.uk/images/Foozia1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 134px; height: 149px;" src="http://www.tritex-games.co.uk/images/Foozia1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; aleatoria! Y pobre del jugador que vaya detrás del balón: si uno de nuestros jugadores sale del terreno de juego por un empujón, los &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;fans que buscan autógraf&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;os, los hinchas &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;del equipo contrario y los indiferentes en busca de bronca le prepararán un alegre linchamiento. ¡En un partido de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Blood Bowl puede ocurrir cualquier cosa!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;l juego es un poco largo (aplicando estrictamente las reglas, se limita la duración de un turno a 4 minutos por equipo, pero con todo es difícil bajar de las 2 horas de partida) pero no se hace nada largo: la tensión y los giros inesperados de la partida nos tendrán clavados a la silla deseando que llegue nuestro siguiente turno. En resumen, una joyita para los que gusten de la estrategia uno contra uno y el cachondeo deportivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Estado del juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/58/Blood_Bowl_game.JPG/800px-Blood_Bowl_game.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 411px; height: 306px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/58/Blood_Bowl_game.JPG/800px-Blood_Bowl_game.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Blood Bowl es editado y mantenido por Games&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; W&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;or&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;kshop&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; actualmente como uno d&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;e sus "juegos &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;de especialista", lo que significa que no se vende en tiendas (salvo honrosas excepciones y con gastos de envío incluidos en los precios) pero puede adquirirse por internet y/o teléfono.  Pese a este estado de "semi-descatalogación", Blood Bowl cuenta con una gran base de jugadores y es fácil encontrar por internet peñas y ligillas a las que incorporarse. Las reglas se pueden descargar de forma gratuita desde el sitio web de Games Workshop en su versión más reciente (también en c&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;astellano) por lo que, dado el alto precio del juego en caja, muchos jugadores opten por construirse su propio set de juego, descargar las reglas y hacerse con u&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;n equipo de miniaturas (a veces recurriendo a la conversión y la adaptación de miniaturas de juegos similares de otras casas). Todo esto, junto con el obvio hobby del pintado de miniaturas, construcción de maquetas de estadio y formación de ligas "históricas" con los equipos de nuestros amiguetes, hacen de Blood Bowl un juego altamente adictivo que nos proporcionará diversión en múltiples formatos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nosotros lo hemos probado y, como podréis leer en breve, ya estamos organizando la liga privada del Circus. Si eres novato, lees esto y nos encuentras, quizás quieras contratarnos... que digaaa... unirte a nuestra liga.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Puntuación&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225797462971738130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXFaib000I/AAAAAAAAACM/bFuVUWEtFTE/s1600-h/10+copia1-2"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXFaib000I/AAAAAAAAACM/bFuVUWEtFTE/s200/10+copia1-2" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225800002344112962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;8,5 Dados [de 10] ¡Tremendo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-8397957351094702284?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/8397957351094702284/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=8397957351094702284' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/8397957351094702284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/8397957351094702284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/blood-bowl.html' title='Blood Bowl'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SIXDGuiRaBI/AAAAAAAAACE/ovpU9g6CgxM/s72-c/10+copia.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-6710370543202517798</id><published>2008-07-09T19:09:00.004+02:00</published><updated>2008-07-11T09:23:40.896+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wings of War'/><title type='text'>Ranking Wings of War</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Actualizado 09/07/2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A fecha de inicio de este blog, se han librado ya las primeras batallas aéreas del Circus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente el as indiscutible de las mesas fue Manfred Albrecht Freiherr von Richtoffen, a los mandos de su (injustamente, pues realizó más derribos con otros modelos, principalmente de la serie Albatros) archiconocido triplano Fokker Dr I y bajo la dirección del Eisternegeneral Sera, aunque se han oído historias no confirmadas de derribos del Fokker rojo sobre territorio  alemán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El ranking confirmado es el siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;Sera (M. von Richtoffen/ Fokker Dr I) - 3 bajas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Maribel (W.G. Barker) - 3 bajas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sebas (E. Udet) - 1 baja&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Karel (M. von Richtoffen) - 1 baja&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;* Reglas del ranking: se asciende superando las bajas causadas por el jugador que va delante. A puntuaciones iguales, orden cronológico (primero en llegar mantiene posición).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los pilotos actualmente en la guerra son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M. von Richtoffen - Alemán - Fokker Dr I&lt;br /&gt;W.G. Barker - Británico - Sopwith Camel&lt;br /&gt;E. Udet - Alemán - Albatross D Va&lt;br /&gt;F. Baracca - Italiano - Spad XIII&lt;br /&gt;F. Kempf - Alemán - Fokker Dr I&lt;br /&gt;T.C.R. Baker - Australiano - Sopwith Snipe&lt;br /&gt;H. Schäfer - Alemán - Fokker D VIII&lt;br /&gt;J. Olieslagers - Belga - Sopwith Camel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente se juega con reglas básicas y se incluyen reglas avanzadas de:  alturas, ponerse a cola y daños críticos. Se están discutiendo las reglas de la casa para colisiones entre aviones.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-6710370543202517798?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/6710370543202517798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=6710370543202517798' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/6710370543202517798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/6710370543202517798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/ranking-wings-of-war.html' title='Ranking Wings of War'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-5569775464680097201</id><published>2008-07-09T14:35:00.012+02:00</published><updated>2008-12-11T02:59:10.772+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wings of War'/><title type='text'>Wings of War</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Presentación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:A9b4GLU-HD5TzM:http://www.lapcra.org/images/wowdelux.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:A9b4GLU-HD5TzM:http://www.lapcra.org/images/wowdelux.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Wings of War es un juego de estrategia que podríamos clasificar como "de tablero" (aunque no es necesario usar tablero alguno, sólo una mesa) y "de miniaturas" (aunque originalmente las fichas eran cartas y aún se pueden usar para jugar, se está lanzando la versión de miniaturas, de notable calidad estética). En él nos adentramos en la primera Guerra Mundial  (existe una versión para la 2ª, pero por ahora sólo con cartas) como pilotos de las primeras aviaciones del mundo que participan en trepidantes combates aéreos. ¡Y qué pilotos! Los aviadores que emplearemos para el combate son nada menos que los más famosos ases de la Gran Guerra desde Manfred von Richtoffen (el famoso Barón Rojo) a Fritz Kempf, pasando por William G. Barker y otros grandes pilotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jugando&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:nqI0h06q1hMznM:http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/WingsAtWar.9.6.06.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 155px; height: 207px;" src="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:nqI0h06q1hMznM:http://www.criticalgamers.com/archives/pictures/WingsAtWar.9.6.06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La mecánica del juego es sencilla  y a la vez refleja muy bien la emoción de un combate aéreo. Los que gustaron de simuladores de ordenador como Red Baron o Tie Fighter se sorprenderán al descubrir las mismas impresiones con un juego de mesa. En general, la cosa es como sigue: cada jugador controla uno o más aviones. Cada avión, en función de su modelo y piloto, dispone de una baraja de maniobras (que son simples dibujos de trayectoria del avión) de las que su controlador elige secretamente tres cada turno (con restricciones para maniobras complicadas); después se revelan y resuelven una por una las cartas de maniobra de todos los jugadores: primera, segunda y tercera maniobra, de manera que el movimiento de las miniaturas es simultáneo y difícil de predecir. Después de cada maniobra, se comprueban los rangos de ataque y cada piloto dentro del rango de un enemigo toma cartas de un mazo de daño, en cantidad proporcional a la exposición al fuego de su aparato. Estas cartas se acumulan en secreto hasta que su valor iguala o supera la resistencia del aparato (como hay cartas de 0 daño, a veces es frustrante ver al enemigo aun volando con un gran mazo de cartas de daño acumuladas ¡y haciéndonos la vida imposible!), momento en que es derribado.&lt;br /&gt;Hay otros aspectos interesantes como reglas de altitud, daños críticos, encasquillamiento, heridas al piloto, accidentes, rizos en el aire, emplazarse a cola y otros detalles que dan al juego el sabor de la guerra de biplanos. Es fácil de jugar, tremendamente divertido y no demasiado caro (especialmente si se elige jugar con cartas). Original italiano, la edición en inglés es de Fantasy Flight y en castellano el juego lo distribuye Edge Entertainment.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puntuación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s1600-h/10+copia.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s200/10+copia.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221056656830631970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;8 Dados [de 10, ;) ]&lt;/span&gt; Muy recomendable&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-5569775464680097201?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/5569775464680097201/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=5569775464680097201' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/5569775464680097201'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/5569775464680097201'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/wings-of-war.html' title='Wings of War'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_kiiuyNXY844/SHTrXfaUECI/AAAAAAAAAB8/2RW7AU4C--o/s72-c/10+copia.gif' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2874516522121791489.post-889219946745595900</id><published>2008-07-09T11:45:00.000+02:00</published><updated>2008-07-09T12:03:12.641+02:00</updated><title type='text'>Abrimos!!!</title><content type='html'>Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos todos a Andriu's Gaming Circus: el blog donde el juego cobra vida!!!&lt;br /&gt;Soy vuestro anfitrión para esta página Andrés Martín (a.k.a. Andriu) y si estáis leyendo esto o me conocéis o pronto desearéis conocerme. &lt;br /&gt;-"¿Por qué?" -os preguntaréis; preguntadlo ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues porque esta bitácora reflejara los ránkings y vicisitudes de los múltiples juegos de tablero, estrategia, rol e incluso "frikeo" (rara categoría, rara palabra) que compartimos un modesto pero selecto grupo de amigos de diversa factura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí, todo el mundo podrá saber cuán bueno o malo eres al Risk, con las finanzas de tu Monopoly, o en la estrategia aeronáutica, naval, espacial, civilizatoria, constructora de Alhambras, regentadora de hoteles, traidora en la casa maldita y otros cientos y cientos de fantásticos y no tan fantásticos escenarios que sirven de trasfondo a nuestros juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y todo esto con un único fin: ¿saber si hay alguien indiscutiblemente superior en todos los juegos aún cuando requieren diferentes facetas de inteligencia? ¡No! Pasarlo bien y fomentar el pique y la afición por los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada juego tendrá sus propias entradas y después de cada sesión se actualizarán los ránkings y se colgará un resumen de los hechos significativos. ¿A que mola? -No contestéis, ya sabemos que sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguro que ahora ya estáis deseando formar parte de nuestro pequeño círculo. Pues no dudéis en contactarnos, estamos abiertos a nuevos miembros, siempre que sean majos y puedan asistir a las sesiones!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2874516522121791489-889219946745595900?l=gamingcircus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamingcircus.blogspot.com/feeds/889219946745595900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2874516522121791489&amp;postID=889219946745595900' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/889219946745595900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2874516522121791489/posts/default/889219946745595900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamingcircus.blogspot.com/2008/07/abrimos.html' title='Abrimos!!!'/><author><name>Andrés Martín-Quirós</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-JeXOCiDugWs/Thof0eL_ciI/AAAAAAAAAHc/mrwe212Tngk/s220/Evolution.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry></feed>
